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掲載ホ−ムペ−ジ | Shockwave Flash Object | クリック ↓ |
昭和画廊のホ−ムペ−ジへようこそ(専門業者作成) | title2.swf | flash_01 |
FPEのソフト利用 更新時にSWFファイルを再コンパイル不要 | misfpe.swf | flash_02 |
Suzukaのソフト利用 トゥイーン・アニメーション機能 | tukkun_douga02.swf | flash_03 |
Suzukaのソフト利用 縦軸スピンとフェ−ドイン | showa_douga01.swf | flash_04 |
ParaFlaのソフト利用 文字の出現と消滅 | texteffect.swf | flash_05 |
Flash カレンダーのソフト利用 前月、次月の表示も | calendar_aj03.swf | flash_06 |
Flash万華鏡のソフト利用 | kann3.swf | flash_07 |
動画サンプル作成挑戦 misfpe.swf |
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Flash Presentation Engine フリー版 ・ウェブアクセサリパーツ misfpe.swf ・画像が修正できる。 |
1.Flash Presentation Engine フリー版 (略称 FPE)はホームページで使うFlash素材(CMやスライドショー)を簡単に作成・保守!できます。 2.入手先:http://www.vector.co.jp/soft/dl/winnt/art/se352415.html ・free_fpe130.zipをダウンロ−ドさせて頂きました。 3.Flash Presentation Engine サンプル カスタムエフェクト 001のソ−スを組み込み画像は変更しています。 4.Flash Engine Seriesの実行ファイル(misxxx.swf)はWEBページ(HTML)に組み込んで利用するウェブアクセサリパーツです。実行ファイル (misxxx.swf)をダブルクリックして起動するタイプのソフトウェアではありませんのでご注意下さい。(ホ−ムペ−ジより転載) 5.フリ−版はバナー表示(Powered by FEP 1.3.0 elz.jp )が有りますが有料版は無し。 |
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Flash Presentation Engineはテキストベースの定義ファイルと予め用意されたSWFファイル、そしてあなたが準備した画像ファイルの組合せで動作します。画像をSWF内に組み込む方式とは異なり、エフェクトの変更や画像の変更はテキストベースの定義ファイル(XML形式)の更新と画像ファイルの更新で完了します。コンテンツ更新時にSWFファイルを再コンパイルする必要はありません。 インストール方法 1. 解凍ソフト等で適当なフォルダに展開する。 2. 展開後にFlash Engine本体(misxxx.swf)やドキュメント、サンプル等をコピーして利用します。 当方のJavaScript:openFPE('motion/misfpe.swf','images/c001.jpg',480,300,'config/custom003.xml','#000000'); motion/misfpe.swf images/c001.jpg',480,300 custom003.xml':JavaScript(openFPE関数)での組み込み例(カスタムエフェクト 003) #000000:背景黒 |
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